理想のゲームとは何か? ゲーム業界の光と闇をリアルに描く問題作!?  17歳の美少女がゲーム開発に挑む! タイトルは「社長少女」!!!

SSS LLC.     小説 
クラウドファンディグで小説を執筆するにあたって

 わたしは、この2年ほど、いろいろと社会の厳しさを知る体験をしてきました。私財をつぎ込んで完成させたゲームが、世に出ずに発売中止が決まったあとに電気も水道もとまり、住む家も無くなりました。

 おかげさまで今は普通の生活レベルまで回復しましたが、夢を目指してゲームをつくり挫折してすべてを失うという体験をしました。今回社長少女という作品は、その体験を元に書き始めた小説です。クラウドファンディグは皆様の応援ではじめてスタート出来ます!

 今回初の小説作品となりますが、何度も書き直しながら必死で書いています。内容も、自分の体験を元にしているため、時にはなつかしく、時にはつらい想い出なんかを思い出しながら書いております。ぜひ、この作品を世に出す機会を頂ければと切に願っております…。

めざす夢はこの作品のアニメ化、ゲーム化です!応援よろしくお願いします!

榊正宗

社長少女冒頭部分がPDFとKindleで読める!
・社長少女冒頭部分PDF版はこちら
・社長少女冒頭部分Kindle版はこちら

※ Kindle版はKindleアプリが必要です。safari からご覧いただけます。
筆者の経験から描かれるゲーム業界の舞台裏を描く業界小説!!『社長少女』は、『バイオハザード』や『三國無双』といったビックタイトルを携帯電話向けに移植していた筆者の経験から描かれるゲーム業界の実態を克明に描いた問題作!

■「榊正宗氏に聞く『社長少女』とは!?」

クラウド出版担当(以下ク):今回執筆されるのは、ゲーム業界が舞台だということですが、なぜゲーム業界を舞台にした小説を書こうと思われたのですか?

榊正宗(以下榊):私には、今のゲーム業界が危機に陥ってるように見えます。コンシューマーの衰退やソシャゲの躍進の裏にも様々な問題があり決して将来は明るくありません。携帯電話向けにコンシューマーゲームを移植していた私は、今のソシャゲ業界より一足先に携帯向けとゲーム専用機機向けという異なる世界の邂逅を裏側から見てきました。そこには、ゲームが目指すべき理想と金儲けとしてのゲーム販売という現実が混沌として存在していました。ゲームの開発には莫大な制作費がかかります。ソシャゲですら、すでに数億円の開発規模になってきています。しかし、ゲームが売れるかどうかは大きな博打です。制作費をかけても、広告費をかけても、必ず売れると言う確実性はありません。多くのゲーム開発会社が、その戦い破れ散っていきました。しかし、そんな危険な博打に人生を投じるゲーム開発者は後を絶ちません。彼らは、一体何を考えてゲームを作っているのか。そもそもゲームとは人が生きるために必要なものなのか?そういった問に、自分の経験を重ねながら、自分自身の答えを見つけるつもりで小説を執筆しています。

ク:今回クラウド出版という形式での小説になりますが、クラウド出版についてどう思われますか?

榊:業界の末期にはセルフパロディが増えると言う説がありますが、私もそれにならって、今こそ業界に恩返しするつもりで業界の現状と目指すべき未来を描いた作品を作ろうと決意しました。しかし、業界を描ききるには、(特に闇の部分を避けずに描くには)通常の出版では難しいと思っていました。そこに、突然降って湧いた話がクラウド出版という今までにない出版方式でした。この方式なら、マーケティングにとらわれずにほんとうに書きたい事が遠慮せずにかけると思いました。

ク:今回執筆される小説の内容について教えてください。

榊:内容については、小説の形式をとったゲーム業界暴露モノではなく、純粋にフィクションとして描いた小説の中にゲーム業界の真実を織り込む形の作品を目指しています。

主人公の天宮翼(あまみやつばさ)は、天宮システムという世界的に成功したベンチャー企業の社長令嬢です。ある日、父親が癌で亡くなり会社は倒産。すべての社員が去っていくなかで、ただ一人、間伸(はざましん)という男だけが、天宮翼を気にかけてそばに居ようとします。

天宮翼は、間伸を社員に迎えて新会社、天宮システム2を設立します。

しかし、天宮翼は父親がやっていた会社の知識は一切ありません。自分が立ち上げる会社で何をやるか悩みます。そんな天宮翼という少女が17年間生きてきて、唯一自信があったのがゲームに関する知識でした。

天宮システム2はゲーム開発に乗り出す事になります。

この天宮翼という少女はゲームが純粋に大好きなだけのお嬢様なんです。しかし、好きなだけでゲームを作る事に関しては何もしらない。この小説は、天宮翼の成長とともにゲームの開発のリアルな制作現場を描く形式を取っています。読者の皆さんも天宮翼と一緒にゲーム会社を立ち上げてゲームを開発する気分を味わっていただければと思っています。そういった意味では、この小説は単にゲーム業界モノの小説というだけでなく。ゲーム的な疑似体験を提供できるのではないかと思っています。

はたして、二人の未来に栄光はあるのか? ゲーム業界をメインにアニメ業界もふくめたコンテンツ制作現場の光と闇を克明に描いた意欲作(問題作)にしたいと思っています!



■あらすじ

その日、わずか17年で世界的大企業までにのぼりつめ、人工知能開発分野において世界的なシェアを誇る天宮システムは完全に経営破綻した。
経営者である天宮総一郎は、経営破綻の1年前にすい臓癌で他界。天宮の邸宅には一人娘である天宮翼が、たった一人残される。
金の切れ目が縁の切れ目、すべての社員達が去っていく中、一人だけ少女に付き添うものがいた。かつて、東洋太平洋フェザー級チャンピオンにまでのぼりつめ、世界を目前にしてボクシング界を引退した間伸だった。彼は、先代社長である天宮総一郎に命を助けられ用心棒のような仕事をしていた。総一郎が去った今、彼は仁義として、翼のためならどんな事でもすると名乗り出る。
翼は、伸に言う。「私はこれから社長になります!あなたには最初の社員になってほしい!」そして、若干17歳の少女を社長にたった二人の会社が設立される事となった。二人の会社は、ゲーム開発への進出を皮切りに、破竹の勢いで復活をしていくことになる。やがて二人は 天宮システムの破綻の引き金となった黒幕の正体へと迫る事になるのだが……。
■登場人物

天宮翼(あまみやつばさ)
身長148cm 体重45kg

とにかく純粋にゲームが大好きなお嬢様。父親の死と会社の倒産で世間の荒波に投げ出される。親戚からの保護を断り、父親の意思をついで新会社を起業する。ゲーム開発については素人だが、過去に発売された入手可能なゲームをほとんどすべてコレクションしており、ゲームに関する知識は計り知れない。

間伸(はざましん)
身長172cm 体重58kg

元東洋太平洋フェザー級チャンピオンにまでのぼりつめ、世界を目前にしてボクシング界を引退。引退後は、天宮システムで用心棒のような仕事をしていた。ゲーム開発に関する知識は一切ない。感情がないのではないかというほど鈍感だが、まっすぐで人を裏切ると言う事を知らない好青年。
天宮翼表情集
■フォーマット
【電子書籍が成立した場合】
ページ数:200ページ程度
挿絵数:表紙絵、カラー1枚、モノクロ5枚

【紙の書籍による出版が成立した場合】
単行本(ソフトカバー): 200ページ程度
挿絵数:表紙絵、カラー1枚、モノクロ5枚(予定)
出版社: クラウド出版
言語: 日本語
発売日: 2016/2月配本予定
商品パッケージの寸法: 18.2 x 13 x 2 cm(予定)

※出資者にのみ配布します。

■成立後のロードマップ
作品の著作権を筆者に残した状態で、クラウド出版運営によるバックアップを開始します。
まず、一般書籍として全国書店で出版するために、メジャー出版社への営業を開始します。
■出版に必要なコストについて
クラウドファンディング手数料等:100,000円
著者原稿料、イラスト:100,000円
装丁:50,000円
印刷費:140,000円(200部~)
その他(PR費、リターン費、郵送費):110,000円
合計:500,000円
■スタッフ
企画:伸童舎

著作:榊正宗
ゲームの開発ディレクターとして『バイオハザード』『ロストプラネット』『三國無双』などのビッグタイトルを開発ディレクターとして携帯電話向けに移植。『朗読少女』『ギター少女!』『東北ずん子』の企画担当。
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イラスト:江戸村ににこ
『東北ずん子イラスト』ネコと甘いものを愛する日本の女性イラストレーター。好きな平沢は進。
ニコニコ動画ではVOICEROID「『東北ずん子』のデザイナーとして有名。
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プロデューサー:村濱 章司
代表作:『青の6号』/『戦闘妖精雪風』/『LAST EXILE』/『ふしぎの海のナディア』/『SAMURAI7』/『VANDREAD』/『トップをねらえ!』など多数
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著者近影

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限定版(架け替えカヴァー2点)
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作品出演権(「社長少女」にあなたが登場できる権利です!)
交流会参加券(江戸村ににこ、榊正宗との交流会に参加できます!)
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通常版サイン入り
限定版(架け替えカヴァー2点)+サイン入り
江戸村ににこオリジナル布ポスター+サイン入り